کیوں کوئی ٹینسنٹ بلیئرڈز نہیں ہیں؟ popular مقبول کھیلوں کے پیچھے مارکیٹ کی منطق کو تجزیہ کریں
پچھلے 10 دنوں میں ، گیمنگ کے موضوعات نے پورے انٹرنیٹ پر گرم موضوعات اور مواد کے درمیان ایک اہم پوزیشن پر قبضہ کیا ہے۔ "آنر آف کنگز" کے نئے سیزن کی تازہ کاری سے لے کر "گینشین امپیکٹ" میں نئے کرداروں کی رہائی تک ، محفل کے مابین بات چیت زیادہ ہے۔ تاہم ، کچھ کھلاڑیوں نے دریافت کیا کہ ٹینسنٹ ، گھریلو گیمنگ دیو کی حیثیت سے ، "ٹینسنٹ ٹیبل ٹینس" کے نام سے کوئی کھیل نہیں ہے۔ اس نے وسیع پیمانے پر تجسس کو جنم دیا: ٹینسنٹ نے پول گیم کیوں شروع نہیں کیا؟ یہ مضمون ساختی اعداد و شمار اور تجزیہ کے ذریعہ اس رجحان کے پیچھے کی وجوہات کی تلاش کرے گا۔
1. گذشتہ 10 دنوں میں انٹرنیٹ پر کھیل کے مشہور عنوانات کی انوینٹری

| درجہ بندی | کھیل کا نام | عنوان کی مقبولیت | اہم گفتگو کے نکات |
|---|---|---|---|
| 1 | عظمت کا بادشاہ | 9.8 | نیا سیزن اپ ڈیٹ ، ہیرو بیلنس ایڈجسٹمنٹ |
| 2 | گینشین اثر | 9.5 | نیا کردار "فنینا" آن لائن ہے |
| 3 | امن اشرافیہ | 8.7 | سالگرہ کے واقعات |
| 4 | انڈے مین پارٹی | 8.2 | نیا سیزن کی جلد |
| 5 | لیگ آف لیجنڈز موبائل گیم | 7.9 | ورلڈ چیمپیئنشپ وارم اپ |
2. بلئرڈز گیمز کی مارکیٹ کی حیثیت
ایک کلاسک کھیلوں کے مقابلے کے طور پر ، ٹیبل ٹینس میں گیمنگ فیلڈ میں صارف کی ایک خاص اڈہ بھی ہے۔ فی الحال ، مارکیٹ میں مرکزی دھارے میں شامل پول کھیلوں میں "بلئرڈ ایمپائر" ، "ہیپی پول" ، وغیرہ شامل ہیں ، لیکن ان کی مقبولیت موبا یا اوپن ورلڈ گیمز سے کہیں کم ہے۔ مندرجہ ذیل ٹیبل ٹینس گیمز کے لئے صارف کے ڈیٹا کا موازنہ ہے:
| کھیل کا نام | ماہانہ فعال صارفین (10،000) | حجم ڈاؤن لوڈ کریں (آخری 30 دن) | مینوفیکچرر |
|---|---|---|---|
| بلئرڈز سلطنت | 500 | 1 ملین | پولک سٹی |
| مبارک ہو بلیئرڈس | 300 | 800،000 | ٹینسنٹ (ایجنٹ) |
3. کیوں کوئی "ٹینسنٹ ٹیبل ٹینس" نہیں ہے؟
1.مارکیٹ کی جگہ محدود ہے: ٹیبل ٹینس گیمز کا صارف اسکیل نسبتا small چھوٹا ہے ، اور ٹینسنٹ اعلی واپسی کے زمرے ، جیسے موبا اور شوٹنگ گیمز میں وسائل کی سرمایہ کاری کے لئے زیادہ مائل ہے۔
2.پراکسی موڈ فوقیت رکھتا ہے: یہ نہیں ہے کہ ٹینسنٹ ٹیبل ٹینس کھیلوں میں شامل نہیں ہوا ہے ، لیکن یہ بالواسطہ طور پر "ہیپی ٹیبل ٹینس" کی ایجنسی کے ذریعہ مارکیٹ میں حصہ لیتا ہے ، جس سے خود تحقیق کے اعلی قیمت کے خطرے سے گریز کیا جاتا ہے۔
3.صارف کی ضروریات منتشر ہوجاتی ہیں: ٹیبل ٹینس گیمز کا پلیئر بیس نسبتا stork بکھر گیا ہے ، جس کی وجہ سے "بادشاہوں کا اعزاز" جیسے معاشرتی ماحولیاتی نظام کی تشکیل مشکل ہوتی ہے ، اور معاشرتی صفات ٹینسنٹ کھیلوں کی بنیادی مسابقت ہیں۔
4.مسابقتی زمین کی تزئین کی مستحکم ہے: موجودہ ٹیبل ٹینس کھیلوں نے مارکیٹ شیئر کی اکثریت پر قبضہ کرلیا ہے۔ اگر ٹینسنٹ خود سے تیار کردہ مصنوعات لانچ کرتا ہے تو ، اسے مارکیٹ کی تعلیم کے اعلی اخراجات کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔
4. ٹینسنٹ کی گیم لے آؤٹ منطق
ٹینسنٹ کی کھیل کی حکمت عملی ہمیشہ "سماجی + ٹریفک" پر مرکوز ہے۔ حالیہ برسوں میں ٹینسنٹ نے فوکس کرنے والے کھیل کی اقسام مندرجہ ذیل ہیں۔
| کھیل کی قسم | نمائندہ کام | صارف اسکیل | محصول کا تناسب |
|---|---|---|---|
| موبا | عظمت کا بادشاہ | ارب سطح | 30 ٪ |
| شوٹنگ | امن اشرافیہ | ارب سطح | 25 ٪ |
| کھلی دنیا | گینشین امپیکٹ (ایجنٹ) | دسیوں لاکھوں | 15 ٪ |
5 مستقبل کے امکانات
اگرچہ فی الحال کوئی "ٹینسنٹ اسنوکر" نہیں ہے ، لیکن ٹینسنٹ مندرجہ ذیل حالات میں خود سے ترقی یافتہ اسنوکر گیم شروع کرنے پر غور کرسکتا ہے:
1.مارکیٹ ٹوٹ جاتی ہے: اگر پول گیمز اچانک ایک رجحان کی سطح کا زمرہ بن جاتا ہے تو ، ٹینسنٹ جلدی سے اس کی پیروی کرسکتا ہے۔
2.تکنیکی جدت: مثال کے طور پر ، اگر وی آر بلئرڈز یا میٹاورس بلئرڈز پلے ظاہر ہوتے ہیں تو ، ٹینسنٹ اسے ٹکنالوجی ٹیسٹ کے میدان کے طور پر استعمال کرسکتا ہے۔
3.ماحولیاتی ضمیمہ: اگر ٹینسنٹ کو اپنے کھیلوں کے کھیل میٹرکس کو بہتر بنانے کی ضرورت ہے تو ، ٹیبل ٹینس ایک اضافی آپشن بن سکتا ہے۔
خلاصہ کریں
ٹینسنٹ کی "ٹینسنٹ ٹیبل ٹینس" لانچ کرنے میں ناکامی نگرانی نہیں ہے ، بلکہ یہ مارکیٹ کے اعداد و شمار ، صارف کی ضروریات اور کمپنی کی حکمت عملی کے جامع تحفظات پر مبنی ہے۔ گیمنگ انڈسٹری میں ، وسائل کی مختص ہمیشہ ترجیح کی بات ہوتی ہے۔ ٹیبل ٹینس گیمز کا موجودہ مارکیٹ سائز اتنا بڑا نہیں ہے کہ بہت سارے وسائل کی سرمایہ کاری کرنے کے لئے ٹینسنٹ کو راغب کیا جاسکے۔ تاہم ، گیم مارکیٹ میں تیزی سے تبدیلی آرہی ہے ، اور یہ دیکھنا باقی ہے کہ مستقبل میں "ٹینسنٹ ٹیبل ٹینس" ظاہر ہوگا یا نہیں۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں